Който е измислил компютърна мишка и кога

Който е измислил компютърна мишка и кога

Компютърната индустрия е една от най -развиващите се сфери днес, когато времената на Meinframers и перфорати отдавна са забравени, а компютрите имат почти всяка къща, устройства, които изпълняват контролни функции, естествено се развиват с тях. Мишки от немислими форми и цветове, кабелни и безжични, оборудвани с множество опции, могат да впечатлят дори и най -сложния потребител. И малцина ще могат да си спомнят как беше все още преди 15-20 години, да не говорим за първите модели на манипулатора. В същото време историята на развитието на компютърна мишка е там от половин век! Да се ​​върнем към произхода и да разгледаме какво е и как промени външния си вид от десетилетия.

Първият прототип на компютърната мишка

Като начало, нека си припомним кой е изобретателят на манипулатора, който днес се е превърнал в многофункционално управление на контрола, без което никой потребител не е пълен и когато светът видя първия прототип. За първи път манипулаторът е изпратен на компютърна конференция през 1968 г. от Дъглас Енгелбарт, служител на изследователския институт в Станфорд, който е измислил компютърна мишка, или по-скоро „индикатор за позиция на X-Y за дисплейна система“, още пет години по-рано по-рано.

Идеята за създаване на такова устройство за управление се появи, когато клавиатурата не е станала достатъчна, за да въведе информация. Необходимо беше да се разбере как да се улесни задачата за работа с графики и да се направи удобен манипулатор. И тъй като екранът е масив от пиксели, поставени върху решетката хоризонтално и вертикално, за да се премести показалеца и да взаимодейства с елементите на дисплея, два диска, които са отговорни за тяхната ос. И така, изобретението на компютърен манипулатор беше неизбежно поради необходимостта от контрол на графичните елементи.

Тогава манипулаторът изобщо не се появи във формата, в която сме свикнали да го виждаме. Устройството, което Engelbart излезе с много аксиален външен вид, защото не ставаше дума за проектирана производителност, а за удобството на управлението. Мишката беше най -простото устройство, вътре в което имаше два диска за шофиране на екрана по осите X и Y в четири посоки и изглеждаше като дървена кутия с един бутон отгоре на кутията и жицата.

През 1970 г. изобретателят получава патент за устройството си от дървен калъф с метални колела, в резултат на „мишка“. Манипулаторът получи това име благодарение на проводника, идващ от устройството и го свързва с компютъра и наподобява опашка на мишката.

След като правото на употреба беше прехвърлено на компаниите Xerox и Apple, манипулаторът е претърпял множество промени и е широко разпространен.

Първа серийна компютърна мишка

През 1973 г., когато персонален компютър е бил представен с графичен интерфейс Xerox Alto, се появява и първата компютърна мишка с три бутона, доставена с компютър като контролно устройство и вече е по -подобна на обичайните модели. Xerox Alto не се е превърнал в масов продукт, но в самата компания са били използвани няколко хиляди автомобила, както и в университетите.

Контролът на курсора е постигнат за сметка на топката и два видеоклипа, затворени в случая на устройството. Този дизайн имаше един очевиден недостатък - натрупването на прах и мръсотия вътре в механизма, което след това провокира ефекта от нарязването на курсора, който подтикна Стивън Курча през 1981 г. да измисли оптичен модел, лишен от тези недостатъци. Ричард Лион, служител на Xerox, се зае със създаването на подобно устройство. Оптичният контролер, който четеше координатите чрез оптичен сензор, беше по -малко замърсен и беше по -компактен от механичния модел, беше необходим и отразяващ килим.

И така, вече няколко години по -късно, след създаването на прототипа Engelbart, компютърната мишка не беше разпозната. Тя започна да изглежда по -стилна и модерна, докато се появява в масовото производство, контролерът се нуждаеше от промени, които биха направили продукта по -евтино (цената на мишката по това време беше 400 долара, което през онези години беше небесно цена ).

Първата достъпа на мишката на пазара

Вдъхновен от идеята за управление на компютъра чрез мишката, младият Стив Джобс също реши да създаде контролер, достъпен за обикновения потребител. Той взе предвид всички недостатъци, включително основните - високата цена на устройството и необходимостта от използване на специална повърхност и настроен да създаде свой собствен модел.

През 1983 г. Apple купува лиценз от Xerox и пуска собствена мишка, която отива в Apple Lisa. Контролерът на Lisa Mouse, създаден за първия търговски компютър, поразително се различаваше от устройството Xerox- компанията успя да намали производствените разходи, а цената на продукта намалява до 25 долара, а вместо три бутона, един беше сега се използва. Същата мишка, но със закръглени ръбове на корпуса излезе през 1984 г. в тандем с Macintosh.

Появата на колело за превъртане

Историята на компютърната мишка продължи да въвежда в дизайна на друга важна част - колелото за превъртане. Преди това превъртащата лента беше само част от интерфейса и взаимодействието с този елемент беше извършено чрез натискане на лентата.

Металната топка беше заменена с гумирано, след това се появи колело, разработено от различни инженери паралелно. Първата мишка с превъртащото се колело на превъртане днес беше моделът Pro-Agio/Easyscrolle от Genius. Година по -късно, през 1996 г., Microsoft стартира в масовото производство на Intellimuse Mouse, която бързо стана популярна сред потребителите. Отначало две устройства за рок бяха оборудвани с допълнителен бутон за включване и деактивиране на превъртането, по -късно се появи колело вместо него, което позволява да се прелиства през страниците и да контролира скалата.

Появата на допълнителни бутони

Разширявайки функционалността на устройствата, производителите добавиха редица бутони. Някои от тях бяха отговорни за настройките на устройството, други за определени задачи (контрол на силата на звука, възпроизвеждане, стартиране на приложения и т.н. Д.) и може да бъде програмиран за различни действия. В същото време беше необходимо да се изтегли необходимите драйвери от потребителя. Такива модели бързо придобиха популярност сред геймърите.

Първата оптична мишка

Второто поколение оптични манипулатори в края на 90 -те напълно замени механичните модели от пазара. През 1999 г. механизмът на топката на интелелиращия контролер е заменен с оптичен (LED), докато използването на такава мишка вече може да бъде без специален килим, въпреки че на стъкло, огледални повърхности, се наблюдава нестабилна работа. Тази мишка стана първият сериен оптичен модел.

Първата безжична лазерна мишка

Безценен принос за развитието на манипулатора е направен от Logitech. Именно тя мишката дължи загубата на „опашката“. През 1984 г. безжична мишка, работеща през инфрачервения канал, е разработена за първи път за метафората, а през 1991 г. Logitech Mouseman безжичен, „омразна“ мишка, базирана на радио сигнал с честота 150 kHz. Три години по -късно компанията представлява ново поколение безжични контроли с радиочестота 27 MHz, а през 2001 г. първата серийна мишка, лишена от проводници и оборудвана с лазерен сензор, е значително по -добра от опцията. Що се отнася до управлението, такова устройство работи на всяка повърхност с изключение на огледалото, а автоматичното изключване на лазера при отделяне от повърхността направи възможно да се спести енергия. Случаят повтаря формата на ръката, която беше чудесно решение за десен.

Голяма много модели се появиха на пазара от различни производители, които избраха идеята да създадат мишка без проводници. При две хиляди промени те засягат главно дизайнерски подход. Фантазията на разработчиците беше насочена към подобряване на ергономията и появата на устройства - случаят стана по -компактен, изгладен и вариантите на нейните цветове са все по -разнообразни. Тогава експериментите започнаха с промяна в дизайна в полза на комфорта на използването на модели.

През 2009 г. Apple създава Magic Mouse, напълно без бутони, но не по -малко функционално - натискането може да се извърши на всеки участък от горния панел, а матрицата на допир ви позволява да превъртате на страниците, да мащабирате и да правите кликвания.

Способността да се работи по няколко компютъра едновременно

През 2018 г. Logitech пусна професионален модел MX Master 2S, чрез който можете да работите на няколко компютъра едновременно, премествайки елементите между дисплеите. LED мишка с поддръжка за безжична връзка работи на всяка повърхност. Днес цената на водещия модел достига 8000 рубли.

Първата мишка с мълчаливо ултра -страшно колело на превъртане

През 2019 г. Logitech стартира MX Master 3 - друг контролер в владетеля. Професионална мишка е предназначена да повиши производителността на труда при работа с цифрово съдържание. Тя се отличава с безшумна работа и висока чувствителност.

Днес, сред изобилието от функционални и ергономични манипулатори, всеки потребител ще може да избере модел за неговите нужди. Междувременно производителите не бързат да изпращат този инструмент за пенсиониране, като ежегодно предлагат подобрени вариации на контролерите. Да видим как разработчиците ще ни изненадат в близко бъдеще.