Esp файл какво е и как да се отвори
- 894
- 27
- Ray Ward
Ако сте аматьорски skyrim или fallout, тогава на вашия компютър може да присъстват файлове с формат ESP на вашия компютър. Но отварянето им или редактирането няма да е толкова лесно. Важно е първо да разберете защо са и каква функция изпълняват.
ESP удължителен файл: Как и как да се отвори?
За какво са тези файлове?
Формат на ESP - Файл с плъгин Elder Scrolls. Тоест файл, който съдържа плъгин за Elder Scrolls. Но това разширение е подходящо не само за свитъци от старейшина, но и за друга серия от Bethesda - Follaut. Файловете се използват за добавяне на ново съдържание, промени в графиките и други модификации на играта. Те взаимодействат с документите на ESM - те са по подразбиране в играта. ESP ги заменя и пренаписва данни по време на геймплея. Не е достатъчно да отворите такъв документ, трябва да можете да работите с него.
По този начин, всички модове за две популярни детски „Arbors“ се състоят от документи от този формат. Отворете и модифицирайте сами е труден въпрос. По -често геймърите просто изпомпват необходимите плъгини от интернет за модификация и ги добавят в папката за игри.
Как да се отвори?
Ще има малко смисъл, ако просто успеете да отворите тези файлове. Но в някои случаи ще бъде оправдано. Например, ако поставите твърде много модове на Skyrim и папката Tess е много запушена, плюс това стана много „по -тежко“. В този случай ще бъде удобно да се комбинират няколко приставки в един, така че да няма твърде много от тях.
Комбиниране на два файла в един
Комбинирането на тези документи е доста трудно. И все пак, за най -запалените геймъри има някои начини да го направят. Ето един от тях обаче в много опростена версия.
- Архиви за данни за модификация в архива на BSA.
- Свързване с него esp, чрез които ще се предава цялата информация.
BSA архивът не е толкова лесен, особено ако самите модове нямат. Това изисква специални комунални услуги: TES5EDIT, Opensky, BSAOPT, BSA браузър. В същите помощни програми можете да създадете куп с един файл ESP и накрая да комбинирате файлове в един контейнер, който ще бъде подаден директно в играта. В допълнение, може да се наложи преобразуване на документи на ESM за правилно пакетиране или разопаковане на BSA.
Можете да отидете по по -опростен начин. За това програмата TES5Dit е току -що проектирана. Той служи за комбиниране на два файла. В допълнение, полезността сканира различни плъгини за конфликта, тоест не позволява модификациите да запушат играта, да се сблъскат помежду си и да бъгита. За да комбинирате два ESP в един, както казват майсторите, е само на ваша опасност и риск, тъй като в различни случаи полученият плагин може да се води по различни начини.
- Съединението също изисква Merge Plugins Xedit Script Utility.
- Тя трябва да бъде поставена в папката Edit Scripts, която се намира в папката с програмата.
- Стартиране
- Изберете плъгини, които искаме да отворим и комбинираме.
- Щракнете върху PKM на приставката и щракнете върху Прилагане на скрипт.
- Изберете Merge Plugins, щракнете върху OK.
- Поставете проверките срещу необходимите модификации.
- Ние измисляме име за новия ESP.
- Щракнете върху OK на всички изскачащи прозорци.
Както можете да видите, дори и за знаещи хора, това е доста голяма и трудна работа. Трябва да научите как да редактирате файлове от този формат в комунални услуги и след това да ги комбинирате. Всичко това обаче може да донесе значителни промени в процеса на играта: Fallout и Skyrim ще блестят за вас с нови цветове.
- « Dem формат за необходимото и какво да се отвори
- Как да поправим ситуацията, когато Fraps записва само 30 секунди »