Esp файл какво е и как да се отвори

Esp файл какво е и как да се отвори

Ако сте аматьорски skyrim или fallout, тогава на вашия компютър може да присъстват файлове с формат ESP на вашия компютър. Но отварянето им или редактирането няма да е толкова лесно. Важно е първо да разберете защо са и каква функция изпълняват.

ESP удължителен файл: Как и как да се отвори?

За какво са тези файлове?

Формат на ESP - Файл с плъгин Elder Scrolls. Тоест файл, който съдържа плъгин за Elder Scrolls. Но това разширение е подходящо не само за свитъци от старейшина, но и за друга серия от Bethesda - Follaut. Файловете се използват за добавяне на ново съдържание, промени в графиките и други модификации на играта. Те взаимодействат с документите на ESM - те са по подразбиране в играта. ESP ги заменя и пренаписва данни по време на геймплея. Не е достатъчно да отворите такъв документ, трябва да можете да работите с него.

По този начин, всички модове за две популярни детски „Arbors“ се състоят от документи от този формат. Отворете и модифицирайте сами е труден въпрос. По -често геймърите просто изпомпват необходимите плъгини от интернет за модификация и ги добавят в папката за игри.

Как да се отвори?

Ще има малко смисъл, ако просто успеете да отворите тези файлове. Но в някои случаи ще бъде оправдано. Например, ако поставите твърде много модове на Skyrim и папката Tess е много запушена, плюс това стана много „по -тежко“. В този случай ще бъде удобно да се комбинират няколко приставки в един, така че да няма твърде много от тях.

Комбиниране на два файла в един

Комбинирането на тези документи е доста трудно. И все пак, за най -запалените геймъри има някои начини да го направят. Ето един от тях обаче в много опростена версия.

  1. Архиви за данни за модификация в архива на BSA.
  2. Свързване с него esp, чрез които ще се предава цялата информация.
Внимание. BSA - Специален формат на архивите на играта. Такъв документ може да съдържа голям брой различни текстури, настройки и други данни, засягащи различни промени в играта. Ако желаете, дори цял свят може да бъде опакован, само ако го направите ръчно, ще отнеме много време. 

BSA архивът не е толкова лесен, особено ако самите модове нямат. Това изисква специални комунални услуги: TES5EDIT, Opensky, BSAOPT, BSA браузър. В същите помощни програми можете да създадете куп с един файл ESP и накрая да комбинирате файлове в един контейнер, който ще бъде подаден директно в играта. В допълнение, може да се наложи преобразуване на документи на ESM за правилно пакетиране или разопаковане на BSA.

Можете да отидете по по -опростен начин. За това програмата TES5Dit е току -що проектирана. Той служи за комбиниране на два файла. В допълнение, полезността сканира различни плъгини за конфликта, тоест не позволява модификациите да запушат играта, да се сблъскат помежду си и да бъгита. За да комбинирате два ESP в един, както казват майсторите, е само на ваша опасност и риск, тъй като в различни случаи полученият плагин може да се води по различни начини.

  1. Съединението също изисква Merge Plugins Xedit Script Utility.
  2. Тя трябва да бъде поставена в папката Edit Scripts, която се намира в папката с програмата.
  3. Стартиране
  4. Изберете плъгини, които искаме да отворим и комбинираме.
  5. Щракнете върху PKM на приставката и щракнете върху Прилагане на скрипт.
  6. Изберете Merge Plugins, щракнете върху OK.
  7. Поставете проверките срещу необходимите модификации.
  8. Ние измисляме име за новия ESP.
  9. Щракнете върху OK на всички изскачащи прозорци.

Както можете да видите, дори и за знаещи хора, това е доста голяма и трудна работа. Трябва да научите как да редактирате файлове от този формат в комунални услуги и след това да ги комбинирате. Всичко това обаче може да донесе значителни промени в процеса на играта: Fallout и Skyrim ще блестят за вас с нови цветове.